O que é um Megapixel?
Smartphones estão rapidamente atingindo um ponto que, a menos que você esteja planejando jogar ou mineirar Bitcoinscom eles, as telas, processadores e memória são suficiente para qualquer aplicativo que você tenha em mente. Então, na hora de atualizar, mais e mais pessoas estão olhando para as câmeras do telefone como um fator de diferenciação.
Enquanto essas folheiam as especificações, em seu interior ficam perguntando: "Que diabos é um megapixel, e quantos eu preciso?"
Megapixels são uma das formas mais comuns de publicidade da qualidade das câmeras, especialmente câmeras relativamente low-end (sem alto proder gráfico) que visam o mercado de massa que gosta de smartphones típicos. Isso é lamentável, porque ultimamente a contagem de megapixels está longe de ser a medida mais útil de qualidade da câmera.
Megapixels funcionam assim: a resolução da imagem sem compressão tem duas medidas fundamentais: resolução horizontal e vertical. Em outras palavras, se você pegar uma imagem e contar horizontais e verticais, multiplique esses dois números para obter o número total de pixels na imagem. Mais pixels, em geral, te darão uma imagem de mais alta resolução. É aí que entram os megapixels: um megapixel é, literalmente, um milhão de pixels na imagem.
Para calcular quantos megapixels uma câmera produz, basta multiplicar as resoluções horizontal e vertical do sensor, e dividir o resultado por um milhão. Uma imagem 1000 × 1000, por exemplo, é um megapixel. Uma imagem 1920 × 1080 é um pouco mais de dois megapixels. Uma imagem 4k é mais de oito megapixels. Então, por que os megapixels não definem a qualidade final da câmera? Para começar, o salto de um para dois megapixels é enorme: é o salto de SD para HD que passamos por alguns anos - o número de pixels por polegada quadrada. O salto de cinco megapixels para seis, porém, é menos impressionante. Os pixels por polegada quadrada só aumentam em 20% - quase imperceptível. Os pixels adicionados estão espalhados por uma imagem muito maior. Isso tudo assumindo , também, que você ainda tem hardware que pode exibir uma imagem de alta resolução, uma proposta improvável para qualquer imagem acima de cerca de quatro. Em decorrência disso, nem todos os pixels são criados iguais.
Que medida é um Pixel?
A maneira que as câmeras point-and-shoot (apontar e disparar) dos smartphones trabalham é bastante simples: eles usam uma lente simples para focalizar a luz em uma folha de vidro feita de elementos vermelhos, verdes e azuis, dispostas em pequenos grupos. Por trás deste vidro descansa um sensor de imagem barato, feito de pequenos elementos de silício que registram a intensidade da luz que estão chegando neles. A folha de vidro colorido filtra cores diferentes para diferentes elementos. Medindo a disparidade entre a luz detectada no âmbito dos diferentes pedaços de vidro colorido, o computador na câmera ou telefone pode deduzir que cor cada pixel da imagem deve exibir.
No entanto, há alguns limites aqui: cada elemento sensor de imagem vem com um certo nível de ruído: valores aleatórios que ocorrem no sensor, independentemente da exposição real à luz. Sensores com menor nível de ruído são difícil e mais caros. Para sensores maiores (digamos, em uma câmera de baixa resolução), este não é um problema, porque há luz suficiente chegando ao sensor, que facilmente abafa o ruído (é por isso que a maioria das câmeras de telefones produzem imagens com ruído em salas escuras). No entanto, como os sensores individuais ficam cada vez menores, menos luz atinge-os, e torna-se cada vez mais caro diminuir o nível de ruído a um nível aceitável. No intuito de empurrar a contagem de megapixels tão alta quanto possível para fins de publicidade, muitos fabricantes simplesmente permitir que o nível de ruído por pixel aumente - diminuindo a qualidade geral da imagem, apesar de um maior número de megapixels.
Para agravar ainda mais o problema, quando a resolução aumenta, a qualidade da lente torna-se um gargalo. Lentes baratas introduzem um grau de indefinição, aumentando a resolução do sensor de imagem acima da qualidade da lente acrescenta mais pixels, mas não há muita informação nova sendo adicionada a esses pixels, porque a informação relevante está sendo mexida pela lente.
Pior, a relação pobre entre a qualidade da lente e o sensor pode produzir sangria de cor: a luz que passou por um filtro de cor pode acabar batendo em um sensor de luz correspondente a outra cor, reduzindo a precisão da cor na imagem final produzindo uma imagem desbotada. Você pode ver esses efeitos por si mesmo tirando uma foto com uma câmera barata, mas com muitos megapixels, e aumentá-la em uma tela bom boa resolução. Você notará problemas na cor, indefinição e, geralmente, que a imagem parece consideravelmente pior do que quando dimensionada para caber na tela.
Tudo isso é uma pena, porque há limites fundamentais para o quão bom uma lente convencional de uma determinada espessura pode ser. É por isso que alguns dispositivos inteligentes, como o Camera Galaxy que analisamos no ano passado, voltaram a incluir lentes de tamanho normal.
Como escolher uma boa câmera
Então, digamos que você quer comprar um celular com uma boa câmera. Se megapixels não importa, com o que você deve estar preocupado? A resposta é a precisão da cor, o desempenho com pouca luz e a qualidade da lente. Infelizmente, isso pode ser difícil de encontrar em fabricantes de telefone, por isso, muitas vezes, a única saída é procurar análises em blogs mais especializados. Se fotos de exemplo são fornecidas, você pode ampliá-las para ter uma ideia do que as imagens parecem na resolução nativa. Isto lhe dará uma ideia da qualidade dos pixels que você está recebendo, e não apenas da quantidade. Agora, o líder de mercado em câmeras de telefone é a Nokia, cuja série Lumia tem lentes de alta qualidade que e produzem bons resultados (embora caro). O Lumia 1020 (que analisamos) é uma boa aposta para fotos DSLR de qualidade em uma câmera de telefone. No lado IOS das coisas, a câmera do iPhone 5s também produz imagens de uma alta qualidade.
Olhando para a frente, há um monte de razões para estar animado com as novas câmeras Pelican, que usam uma grade de câmeras convencionais (cada um dos quais captura apenas uma única cor para evitar rebarbas) combinado com um software inteligente para produzir imagens de muito maior qualidade do que é possível com configurações normais da câmera de um smartphone. Como um bônus adicional, a configuração também captura em 3D nativo, e pode ser fabricado de forma mais barata do que as câmeras de smartphones regulares. Estes dispositivos ainda não estão disponíveis, mas é esperado que cheguem ao mercado dentro de um ano, e representam uma grande mudança na qualidade para cams de telefone, então fique de olho.
Fonte: http://www.makeuseof.com/tag/what-is-a-megapixel/
Créditos de imagem: "Câmera Reflex", de Markus spiske , Sony DSC S650 (2007), por Alistair Paterson ,Olympus E510 MOs sensor de imagem, por Carlos Sancho, Nokia Lumia 1020 por Karlis Dambrāns
Nenhum comentário:
Postar um comentário